Cross Racing Championship - 2005 & Extreme
Klikkelj ide a hivatalos lap megnyitásához!
Az Invictus által publikált részletek a következő termékükről, a PC-s Cross Racing Championship-ről. A következő generációs Invictus motort használó CRC-ben új valósidejű fizikai modul van, így biztosítja egyszerre a játékosnak a nagysebességű és off-road versenyzés élményét hatalmas területeken.
Több mint 60 verseny, hat különböző helyszínen a jeges hegyektől és buja növényzetű vidéktől az aszaló sivatagig és tengerpartig. A rali és a pályaversenyek kedvelői is vonzónak fogják találni a CRC-t a versenyhelyszínek és járművek keveredő stílusa miatt.
A CRC-ben a multi-player és a kiterjedt beállíthatóság, a hiteles valósidejű törés és a gyönyörű grafikai effektek (köztük a HDRI, bump map-elés, dinamikus tükröződés és motion blur) szerves részei a játéknak. Az autók mind teljesítményben, mind megjelenésben teljesen átalakíthatók az intuitív kezelőfelület segítségével. A játékot TV-szerű visszajátszások és realisztikus hangeffektek színesítik tovább.
Az Invictus a Cross Racing Championship-pel feljebb helyezi a mércét a PC-s autós versenyjátékok frontján.
Klikkelj ide a CRC megvásárlásához Direct2Drive-on keresztül!
Klikkelj ide a CRC megvásárlásához Try Games-en keresztül!
Technikai Specifikáció:
Mesterséges Intelligencia (MI):
· Az MI sofőrök meg tudják tanulni a versenypályát, hogy a játékosnak valós érzetű, folyamatos kihívást biztosítson a játék. · Az MI sofőrök érzelmekkel reagálnak az eseményekre és mérgessé vagy éppen kiszámíthatatlanokká válnak.
3D Motor:
· Valósidejű tükröződés · HDRI (High Dynamic Range Imaging) · Bump map-elés · Spekuláris csillanások · Kameralencse okozta csillanás és beégés effektek · Animált textúrák · Pixel shader-es vizek (tavak, folyók, pocsolyák, vízesések)
Fizika:
· Hihetetlenül pontos irányítási rendszer · Valósidejű törésmodell · 100% szimuláció, semmi cheat erő · Dinamikus kerék-, talaj- és aerodinamikai modell
Játékmenet:
· Sokféle játékmód egyjátékos és multi-player módban is. · Nem-lineáris karrier menet · Speciális "forró ülés" és egyéb multi-player módok · A rajtszám, festés, matricázás stílusát és tuningot egyedivé tevő teljesen szabad rendszer.
Grafika:
· Részletesen kidolgozott belterek, részecske rendszerek, igazán részletes autófelépítés az élő felfüggesztéstől az izzó féktárcsákig · Részletes, élő környezet
Cross Racing Championship 2005 - Cross Racing Championship Extreme Invictus - Európa, Graphsim - USA, 1C - Oroszország, Gamepot - Japán Kiadás dátuma Magyarországon és Oroszországban: 2004 tél Kiadás dátuma Európában és az USA-ban: 2005 nyár Invictus-Games Kft. – minden jog fenntartva
Cross Racing Championship 2005 - Cross Racing Championship Extreme Invictus - Európa, Graphsim - USA, 1C - Oroszország, Gamepot - Japán Kiadás dátuma Magyarországon és Oroszországban: 2004 tél Kiadás dátuma Európában és az USA-ban: 2005 nyár Invictus-Games Kft. – minden jog fenntartva
|