>> Fly Control

>> PinFrog

>> Blastwave

>> Grim Filler

>> Brim!

>> Picosaic

>> 4x4 Jam

>> Level-R

>> LA. Street Racing

>> Overspeed

>> Cross Racing Championship
>> screenshots
>> wallpapers
>> concepts
>> videos
>> renders
>> demo
>> fórum

>> Monster Garage

>> Street Legal

>> Street Legal Racing Redline

>> 1NSANE

>> Santa Ride! 1 & 2

>> The Escapee

>> Invictus Live!





Cross Racing Championship - 2005 & Extreme

Klikkelj ide a hivatalos lap megnyitásához!

Az Invictus által publikált részletek a következő termékükről, a PC-s Cross Racing Championship-ről. A következő generációs Invictus motort használó CRC-ben új valósidejű fizikai modul van, így biztosítja egyszerre a játékosnak a nagysebességű és off-road versenyzés élményét hatalmas területeken.

Több mint 60 verseny, hat különböző helyszínen a jeges hegyektől és buja növényzetű vidéktől az aszaló sivatagig és tengerpartig. A rali és a pályaversenyek kedvelői is vonzónak fogják találni a CRC-t a versenyhelyszínek és járművek keveredő stílusa miatt.

A CRC-ben a multi-player és a kiterjedt beállíthatóság, a hiteles valósidejű törés és a gyönyörű grafikai effektek (köztük a HDRI, bump map-elés, dinamikus tükröződés és motion blur) szerves részei a játéknak. Az autók mind teljesítményben, mind megjelenésben teljesen átalakíthatók az intuitív kezelőfelület segítségével. A játékot TV-szerű visszajátszások és realisztikus hangeffektek színesítik tovább.

Az Invictus a Cross Racing Championship-pel feljebb helyezi a mércét a PC-s autós versenyjátékok frontján.

Klikkelj ide a CRC megvásárlásához Direct2Drive-on keresztül!

Klikkelj ide a CRC megvásárlásához Try Games-en keresztül!  


Technikai Specifikáció: 

Mesterséges Intelligencia (MI): 

· Az MI sofőrök meg tudják tanulni a versenypályát, hogy a játékosnak valós érzetű, folyamatos kihívást biztosítson a játék.
· Az MI sofőrök érzelmekkel reagálnak az eseményekre és mérgessé vagy éppen kiszámíthatatlanokká válnak.

3D Motor: 

· Valósidejű tükröződés
· HDRI (High Dynamic Range Imaging)
· Bump map-elés
· Spekuláris csillanások
· Kameralencse okozta csillanás és beégés effektek
· Animált textúrák
· Pixel shader-es vizek (tavak, folyók, pocsolyák, vízesések)

Fizika: 

· Hihetetlenül pontos irányítási rendszer
· Valósidejű törésmodell
· 100% szimuláció, semmi cheat erő
· Dinamikus kerék-, talaj- és aerodinamikai modell

Játékmenet: 

· Sokféle játékmód egyjátékos és multi-player módban is.
· Nem-lineáris karrier menet
· Speciális "forró ülés" és egyéb multi-player módok
· A rajtszám, festés, matricázás stílusát és tuningot egyedivé tevő teljesen szabad rendszer.

Grafika: 

· Részletesen kidolgozott belterek, részecske rendszerek, igazán részletes autófelépítés az élő felfüggesztéstől az izzó féktárcsákig
· Részletes, élő környezet


Cross Racing Championship 2005 - Cross Racing Championship Extreme
Invictus - Európa, Graphsim - USA, 1C - Oroszország, Gamepot - Japán
Kiadás dátuma Magyarországon és Oroszországban: 2004 tél
Kiadás dátuma Európában és az USA-ban: 2005 nyár
Invictus-Games Kft. – minden jog fenntartva

Cross Racing Championship 2005 - Cross Racing Championship Extreme Invictus - Európa, Graphsim - USA, 1C - Oroszország, Gamepot - Japán Kiadás dátuma Magyarországon és Oroszországban: 2004 tél Kiadás dátuma Európában és az USA-ban: 2005 nyár Invictus-Games Kft. – minden jog fenntartva